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Contando tus Salidas("outs"): las reglas del 4 y del 2

¿Eres Corey Zeidman sin saber que estas jugando un proyecto de una carta para completar escalera de color contra el full de reinas de Jennifer Harman ? Quizá no, solamente el jugador de póker que juega con la intención de ganar dinero necesita entender los conceptos básicos de salidas(outs) y de la probabilidad.

Un “out” es cualquier carta que te dará la mano que gana. Un “out” que no te de la mejor mano posible (las nuts) pueden ser una posiblidad para que te arrebaten la caja. Pero eso mejor lo dejamos para otro artículo.

La regla de 4 te da los porcetnajes que te daran una de tus "outs" en la en el turn o en el river (esencial si deseas saber cuándo jugaras al hold'em y cuándo al fold'em). Es realmente simple de utilizar. En el flop, tomar el número de "outs" que tienes y multiplicarlo por 4. El producto es la probabilidad que completaras tu proyecto.

Ejemplo:
Tienes 2 corazones en tu mano, y hay 2 corazones en el flop. Tienes un proyecto de color y deseas calcular la posiblidad de completar tu proyecto en el turn. Hay 13 cartas de cualquier palo en una baraja de 52 cartas. Has visto 4 de ellos ya. Eso lo deja en 9 (13-4) "outs" para ti para completar. Por lo tanto, la probabilidad de completar tu proyecto es del 36% (9x4).

La regla de 2 es una modificación leve de la regla del 4. Te da la probabilidad de completar en la carta del river . Para encontrar la probabilidad de completar, multiplicar simplemente tus "outs" por 2.

Ejemplo:
La carta del turn acaba de llegar trayéndote un proyecto de escalera interno (4 salidas=outs). La probabilidad de completar tu proyecto en el river es el 8% (4x2).

Nota: Puesto que estas reglas son no del todo exactas (no obstante, son mas que bastante buenas para los propósitos del póker), cuando tienes 12 "outs" la regla del 4 te da un 48% de completar, donde esta realmente es del 45%. Sin embargo, como tus "outs" aumentan, el margen del error también crece. Por ejemplo un proyecto de escalera y de color te da 15 "outs". La regla del 4 te da una estimaciuon del 60%, donde esta es realmente de 54%.

La próxima vez que necesitas calcular rápidamente la probabilidad aproximada de completar tu proyecto, sea de 1 out o de 21, jugando en línea o en vivo, recuerden las reglas del 4 y del 2.

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