El sotavento Agarre la dominación rápida de la 2006 australiana Millona mesa final fue una vista de percibir. Su agresión fue implacable mas calculada, y él bajó el título sin mucha resistencia y tomó la pastilla final de mesa dirige alambre a alambre.
La parte más impresionante de su desempeño fue cómo él se defendió contra los jóvenes, jugadores afloja-agresivos (DEMORAS) en su mesa tal como Shannon Shorr y Médico de Nenad. Aunque muchos jugadores de veterano luchen contra DEMORAS y su estilo bravo y a menudo descuidado, Agarre los castigó moviendo en cuando él supo que ellos salían de la línea y no podrían desteñir una llamada para todas sus pastillas.
Su lee fueron prístino, porque cada vez uno de las DEMORAS lo levantó en atracción de algún tipo o par mediano, Agarre terminó el acto empujando todas sus pastillas adelantan y la partida de a los jóvenes frustrados, con manos enterradas en cabezas … y sus tarjetas en el estiércol.
Yo no supe mucho acerca de Agarre antes de mirar esa mesa final, sino que él fueron un jugador respetado cuyo apoda fue "mesa final". Después de que mirar su desempeño magistral, el moniker pareciera quedar.
Estuve ansioso de saber más acerca del motivo y principios detrás de su estrategia poderosa del torneo, y él obligó con el libro excelente "Mata Phil," un proyecto escrito conjuntamente por veterano de torneo Blair Rodman que explicado, con todo detalle, exactamente lo que Agarre está hasta cuando él emplea su estrategia "larga del torneo de pelota".
Esencialmente, recomienda dando estas DEMORAS una dosis de su propia medicina cuando usted está en una mano con ellos, en vez de permitirlos dictar el curso de la mano a usted. De otro modo, ollas despiertas contra ellos pueden sentirse como un canal de la ruta, sólo mucho más doloroso.
Agarre y Rodman hicieron un trabajo sobresaliente de rota la estrategia a su centro e incluso sugiriendo los niveles que diferentes de la estrategia de KP para aplicar dependiendo de una experiencia de jugador. Su consejo vino con la credibilidad instantánea basada en el millón de desempeño de Agarre australiano y el torneo sólido de Rodman registra.
Así que yo no vacilé en recoger inmediatamente una copia de "Mata Todos," continuación de Agarre "Matar Phil" eso prometió la estrategia aún más avanzada para el jugador de KP junto con puntas de unos más general y estrategias. Menos esta vez alrededor, sus co-contribuyentes son Tysen Streib y la Marcas Vos. Desgraciadamente, ellos son los puntos débiles del libro.
La penetración de Agarre y el consejo son previsiblemente de primera categoría, especialmente cuando él cava en las tendencias de jugadores en línea de póker, algunos de los cuales fue risa-fuera-fuerte chistoso con su certeza. El indica correctamente que jugadores en línea son casados para sobrepasar el par y "no cantidad de dinamita" los conseguirá para doblarlo. Tan si una tercera tarjeta pareja golpea y usted hace una apuesta o el mueve-en grandes, usted tuvo "espera" mejor ser llamado, los estados de Agarre, y él son muerto-en. Sin embargo, si usted tiene realmente el rubor, usted será saldado casi todo el tiempo. Así que Agarre sugiere suspender el engañar pero overbetting que su prima entrega en línea y, basado en mi propia experiencia, esto es muy buen consejo.
Agarre tiene razón también en su evaluación eso "jugadores en línea levantan y re-levanta con toda clase de trastos," y, por consiguiente, él baja sus estándares para empujar todo-en cuando encarado con dos aumentos en la frente. Mientras en un juego vivo que él necesita Q-Q o mejor, Agarre escribe que su umbral en línea es 10-10 o mejor, y que nunca deja de asombrarlo cuando ambos jugadores llaman y uno muestra algo como UN-J y el otro 8-8. Aunque él consiga de mala suerte de vez en cuando en este lugar, Agarre está dispuesto a tomar el riesgo de arruinar en ese lugar para la oportunidad en triplicarse arriba.
Agarre, que es médico por el comercio, ofrece también algún consejo excelente hacia el fin del libro con respecto a nutrición, puntas de ejercicio y general para la salud física y mental que ayudará usted por torneos largos y duros. Es probablemente el texto muy completo y médicamente creíble en el tema que usted encontrará jamás en un libro de póker.
Así, capítulos de Agarre son sólo suficiente en dar "Mata Todos" una mirada. Pero si usted lee apenas sus capítulos y todo saltado más, usted quizás ande mejor. El centro de las características del libro Streib que trata de persuadir lectores a tomar la estrategia de mueve-en de KP a alturas inauditas (o bajo, como puede ser), persuadiendo esencialmente a lectores que lo es correcto mover en con casi cualquier mano en el centro a tarde etapas de un torneo si la situación tiene razón.
Cuál, él discute, está con casi igual cualquier dos tarjetas si usted está en tarde posición en una unraised olla. Su teoría es apoyada por gráficos interminables, los gráficos y las ecuaciones matemáticas y, yo debo admitir, él presenta un argumento muy fuerte. Sin embargo, yo debo admitir también, yo no compro en todo lo.
Sus capítulos leen como tesis de algún tipo de maestro en los beneficios al ambiente de emisiones de auto; en la superficie, usted no puede concebir posiblemente que es verdad, pero el más usted lee, la más fuerte su postura llega a ser. El problema es, todavía ha estropeado fundamentalmente.
La premisa básica de su investigación es basada algo en el Sklanksy de David célebre "el concepto del espacio," que indica que toma una mano mucho más fuerte llamar un aumento que hace para hacer uno. Streib concluye correctamente que la mayoría de los jugadores no están dispuestas a arriesgarse todo, ni la mayoría del, de sus pastillas con cualquier cosa menos que una prima que empieza mano. Es decir, el número de manos que usted empuja con sobrepasa lejos la gama de manos con que sus adversarios llamarán, así haciendo el mueve-en un juego provechoso.
Esto parece tener sentido. El problema es, sus adversarios de otro modo demasiado apretados recogerán una mano de la prima de vez en cuando y, cuando ellos hacen, usted es el brindis. Quizá usted puede desteñir perdiendo una confrontación de todo-en de todas las ollas incontestadas que usted ha recogido previamente, pero consiguiendo todo-en con el peor de ello es un desastre.
Los conceptos de Streib parecen descuidar el hecho que el más a menudo usted mueve en, las mejores las oportunidades que usted será quebrado por una mano verdadera en algún punto. Usted ve lo sucede la manera más a menudo en el juego en línea, pero ocasionalmente sucederá en una colocación viva también: Un jugador lo hace completamente a la mesa final, o cierra a, sólo ver todo el trabajo dedicado se pierde cuando él mueve en con 7-8 lejos-conviene del botón y consigue llamado por la grande ciega K-K. Es doloroso mirarlo sucede, y una vergüenza que un libro de consejo de póker recomendaría este tipo de temeridad.
Mientras es verdad que muchos jugadores tienen una estrategia defectuosa cuando el ciega son alto en relación con su montón – haciendo un aumento uniforme en este lugar está acerca del peor le mueve puede hacer – la agresión selectiva sencilla es probablemente preferible a moviendo ciegamente en en la premisa eso, matemáticamente, usted huirá consigo las más veces. Además, estos capítulos son llenados de los gráficos y los gráficos que son inconcebibles y casi imposible leer y comprender. ¿Incluso si usted pueda, ellos serían casi imposibles memorizar … e incluso entonces, qué bueno hace ellos le hacen?
"Mata Todos" representa también un capítulo corto y relativamente insignificante en el juego del dinero efectivo del ningún-límite de profesional joven Marca Vos. Los conceptos que él escribe acerca de son relativamente elementales, y él muestra una facilidad para indicar el obvio. Durante la descripción de una mano simulada, él indica que después de la tarjeta de la vuelta, "Usted es probablemente adelante o atrás en este punto". Pues, sí, probablemente … como usted está en cualquier mano, en cualquier punto en el tiempo. El significó probablemente decir que usted es probablemente la manera adelante o atrás, pero el fracaso para notar que la diferencia hace al autor pierde alguna credibilidad. Para puntas en juegos de dinero efectivo de ningún-límite, usted es mejor de leyendo el nuevo "Profesional no Límite" el libro escrito por tres autores de Dos Más Dos publicar.
Y cuando viene "Matar Todos," usted es aconsejado mejor escuchar Sotavento Agarre con cuidado, y ser realmente cuidadoso acerca del escuchar a sus coautores.
| Comenta | traducir |












