Cuándo ingresé en Bethlehem Central High School en Delmar, New York, mi madre me dijo que la clase más útil que ella tomó en sus cuatro años de escuela fue "tipeo" (mecanografía). En adición a mis cargas normales de Matemáticas, Ciencias, Inglés, Estudios Sociales e idioma extranjero, estuve seguro de inscribirme para mecanografía comercial también. En efecto, mi mamá estuvo en lo correcto. He usado mis habilidades mecanográficas todos los días desde que terminé las clases.
Lo mismo puede ser dicho de jugar Texas Holdem Sin Límite. De todas las habilidades que un buen jugador de Sin Límite debe llegar a dominar, "tipeo" es, para mí al menos, la más práctica.
Con lo que yo me refiero a "tipeo" es poner una etiqueta relativamente simple en tu oponente - para ayudarte simplemente a comprender un contexto básico de dónde catalogar a este jugador - y en la medida que puedas diseñar juegos contra él que posiblemente tengan éxito. Aquí va un ejemplo.
Estás en última posición con un par de 10. Un jugador en posición media aumentó tres veces a la ciega grande. Todos se retiraron. Que es lo que tú haces?
Ausente de cualquier conocimiento de la clase de jugador que él es, deberías estar presionado a saber como responder. Pero si supieras, por ejemplo, que es un jugador ultra-agresivo o desenfrenado, entonces podrías inclinarte a re aumentar su apuesta. Estos jugadores desenfrenados aumentan con una amplia variedad de manos, pero después se retiran si se encuentran con resistencia. Por eso, replicar su jugada es con frecuencia la mejor estrategia para usar en su contra si te aumentan. Pero si lo marcaste como Rock (pasivo y débil), que raramente aumenta sin cartas grandes, entonces puedes retirarte con seguridad - sabiendo que el probablemente aumentó con un Par Premium - y te tenía fuertemente dominado.
Typing no debería ser muy complicado. No te preocupes por los puntos finos al principio. Piensa en tí mismo en el rol de observador de los aviones históricos de la Segunda Guerra Mundial. Ellos fueron entrenados para reconocer aviones enemigos si cruzaban en el Territorio Aliado. No les dieron fotos detalladas de los aviones para memorizarlas - ninguna trayectoria del recorrido de los aviones. Todo lo contrario. Ellos fueron ejercitados para reconocer rápidamente solo la simple silueta del avión mientras pasaban por sobre sus cabezas. Era el contorno inequívoco del avión lo que realmente importaba. Los detalles estaban pensados para distraer.
Cuando haces "tipeo" con tus oponentes de poker, tú solo quieres identificar la más básica categoría de juego.
Específicamente, yo sugiero "tipear" a cada jugadro dentro de una de las cinco siguientes categorías: tímido, alocado, débil o pasivo, sólido, y el que no tiene idea de nada. Entraré en más detalles en columnas posteriores sobre como explotar jugadores de acuerdo a su tipo. Pero por ahora, solo aprendan estas definiciones simples.
TIMIDO: un jugador que carece de agresión, se retira bajo presión a menos que tenga una mano realmente enérgica, aumenta en pequeñas cantidades cuando lo hace, con frecuencia paga cuando debería aumentar, y es reacio a jugar sin mostrar una mano enorme, temeroso de que los oponentes puedan superarlo antes de que la mano se complete.
ALOCADO: un jugador hiper-agresivo quien hace fuertes apuestas con toda clase de manos. Este tipo de jugador con frecuencia apuestan en el inicio, aumentan para limitar el campo, semi-farolean, o aumentan en posición tardía con cualquier par de cartas si nadie aumentó al frente. Su agresión no es irreflexiva aunque es con frecuencia extrema. No son jugadores que desconocen el juego, pero sus acciones no necesariamente indican la verdadera fuerza de su mano.
ROCK: un jugador que se retira la mayor parte del tiempo, es raro si alguna vez apuesta sin una mano super fuerte, y toma pocos riesgos aun cuando son pagados, por la cantidad del bote o las probabilidades de hacer o no una mano. Los Rocks, raramente confunde su juego o se sale de la linea.
SOLIDO: un buen jugador que hace apuestas de valor, paga con proyectos, mezcla su jego con semi-faroleos y aumentos posicionales de tanto en tanto, y generalmente juega bien. Sus aumentos deben ser respetados; y son difícil de hacerlos salir de un bote.
DESPISTADO: un jugador, generalmente muy novato en el juego, quien realmente no entiende cuando pagar, retirarse o aumentar - ni cuanto aumentar; y cuyas acciones no pueden ser confiables para indicar que es lo que el o ella pueden tener. Es muy poco probable que los despistados inicien la acción, pero con frecuencia pagan, inexplicablemente, con muchas, muchas manos.
Hay muchos puntos finos que podrías observar sobre el juego de tus oponentes en curso.
Cada jugador tiene rasgos adicionales que sirven como ventana dentro de sus manos que tú puedes usar para explotar su juego. Algunos jugadores, quienes son super flojos antes del flop, no pueden salirse de una mano una vez que llega el flop. Otros jugadores, inmunes a la presión pre-flop - pagan sobre cualquier apuesta que añadas - tiran casi todo en el flop a menos que este venga grande para ellos. Hay otros, en quienes debes pensar como alocados, que son solo hiper agresivos cuando tienen cartas consecutivas del mismo palo. Juegan los pares tímidamente o no los juegan. Hay tantas variaciones sutiles de juego como jugadores.
Pero cuando estás jugando en un casino o por cualquier otra razón jugando en gran parte contra gente con la que rara vez jugaste, es mucho más importante recordar que clase de jugadores son. Tomarse el trabajo de "tipearlos" y luego recordar en que categoría están cuando estás frente a ellos en una mano. Allanar ese camino es donde yace tu ventaja.
Como juegas contra otras personas con más frecuencia, sin embargo, puedes añadir tus observaciones, refinando más el tipo de jugador contra el que estás. Pero no permitas que estos refinamientos te distraigan al principio o estarás confundido con demasiada información.
Mi profesor de secundaria me enseñó que la clave de tipear era llegar a dominar la barra simple primero - así se volvía automático. Lo mismo es aplicable al tipeo en poker.
Ashley Adams ha jugado al poker desde 1961 cuando aprendió literalmente sentado en las rodillas de su abuelo. Comenzó a jugar seriamente en 1993 cuando el Foxwoods Resort Casino en Ledyard, Connecticut abrió su sala de poker. El puede ser frecuentemente encontrado en las mesas de $20/40 Stud o las de $2/5 Holdem Sin Límite.
Ashley ha jugado al poker por todo el mundo, ganando dinero en partidas de 9 o 10 y ganando torneos en Hungría, Austria, Inglaterra, las Bahamas, Connecticut, Massachusetts, Nevada, California, Washington, British Columbia y el Territorio Yukon. El fue el más prolífico escritor de artículos de poker en 2005, 2006 y 2007 y ha escrito dos libros de poker. El primero, Ganando en 7-card Stud (Kensington, 2003) está disponible en Amazon.com. Tiene un libro de Holdem sin Limite, Ganando Holdem de Bajo Límite y Sin Límite, es un e-book y está disponible directamente del autor a $10, lo puedes pedir a asha34@aol.com.
Ashley también organiza torneos de poker para caridad, enseña poker de manera privada y en el Centro de Educación para Adultos de Boston, es un invitado frecuente en programas de radio y televisión (ha estado en WBZ-AM, WHDH Canal 7 TV, WGBH-TV, NECN-TV), y tiene su propio programa que puede ser escuchado 24/7 en www.houseofcardsradio.com.
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