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Principios de Juego de Anillo de NL

El infierno, no hay las reglas aquí -- tratamos de alcanzar algo.
--Thomas Edison

Este artículo es para esos juego del principio NL. Este cubrirá muchas áreas diferentes y yo anunciaré los pensamientos más avanzados más tarde.

Juegos complicado/creadores

Jugando contra jugadores buenos, usted necesitará conseguir creador e imprevisible. Usted necesitará levantar o llamar los aumentos con manos como 64. Esto es porque usted no quiere regalar información acerca de la mano. Si usted adversario es bueno, entonces ellos advertirán que usted jugará muchas manos la misma manera usted juega los ases. Ellos notarán también que su juego después de que el fracaso sea igualmente imprevisible. Sea capaz de llamar un aumento de preflop, una apuesta del fracaso y una apuesta de la vuelta sólo porque usted está en la posición. Los engaña lejos el río y lo muestra a ellos. Es imprevisible le ganará dinero contra jugadores suficiente buenos para advertir.

¡Con que dijo, póker de juego ABC maldita sea! Si usted lee esta página para ganar las penetraciones de la estrategia, entonces usted probablemente no juega contra tiburones. Los juegos complicados le costarán dinero contra adversarios malos. Ellos serán confundidos y hacen el juego correcto para la razón equivocada.

Preflop levanta

Determine una gama de mano que usted es jugar cómodo preflop. Si esa gama es grande, hace su aumento uniforme de preflop acerca de 2,5 grande ciega. Si esa gama es pequeña, entonces hace su aumento de preflop acerca de 4,5 grande ciega. Las más manos que usted juega, entonces el menos usted debe levantar tan usted no pierde mucho cuando usted está arriba contra una mano más grande, que será más a menudo. Si usted piensa que usted puede jugar el poste-fracaso mejor que la mayoría del, entonces ensanchando las manos que empiezan con un más pequeño introducen es la manera de ir. Si usted es nuevo a NL, considera utilizando el más grande introduce y el juego entrega menos preflop que en el límite. Empiece de adelante y gane las ollas que es supuesto ser suyo hasta que usted sea cómodo con la mesa de juego.

Haga el mismo aumento con cada mano que usted está dispuesto a jugar. Una modificaciones de la pareja que usted puede hacer agregan cualquier dinero más débil ya en al tamaño de su aumento. Tan si su estándar introduce es 3 grande ciega, y hay 2 limpers, lo hace 5 grande ciega para ir. También, la peor su posición, entonces el más usted puede querer añadir a su introduce. UTG, usted puede querer agregar un grande ciego o dos a su estándar introduce. La llave es de sólo cambiar su cantidad del aumento basada en las circunstancias que excluyen las tarjetas que usted tiene. No cambie su introduce con la calidad de sus tarjetas.

Cojear con pares medianos no es una idea mala ni porque usted quizás puedan romper alguien cuando usted golpea un conjunto ni mejor. No muchas personas le pondrán en un conjunto de Jack ni decenas si usted golpea. Antes usted cojea, considera la composición de mesa. Los juegos repletos (9 o 10 personas), jugadores pasivos, jugadores pobres de poste-fracaso y posición son todas cosas que usted querría tener para cojear. No se preocúpe por regalar la mano cojeando. Las personas no advertirán que usted sólo cojea con pares. Demasiados jugadores cojean con tratar de basura para conseguir afortunado para ellos ponerle en una mano.

Los juegos del anillo son todo acerca de paciencia.

Las ollas grandes vendrán cuando usted golpea los conjuntos contra overpairs, los rubor del fracaso o recto o encuentra a un maniaco. Mientras tanto, gana las pequeñas ollas que usted merece y no trata de hacer póker sucede. Permita que las tarjetas vengan. Es una sesión larga, así que no se siente la necesidad "mezclarlo" a menos que usted piense sinceramente que sus adversarios advertirán y le pagarán de posterior porque de ello. No dibuje a menos que usted tenga gran probabilidades olla/implicados. Las atracciones del rubor no son generalmente el valor que dibuja a en NL porque apuestas generalmente no le dan 4-1 probabilidades de olla. Para ver otra tarjeta, su rubor está acerca de 4-1. Las olla-apuestas le dan 2-1. Ni cierra. Si ellos apuestan pequeño, entonces considera lo que ellos quizás tengan. Si usted piensa que ellos apuestan pequeño con una mano buena inducir las llamadas, entonces quizá usted puede tomar uno lejos. Los rubor son obvios cuando ellos golpean aunque, así que considera su falta de probabilidades implicadas. Si usted piensa que ellos apuestan pequeño con una mano débil o una atracción de su propio, entonces levanta correcto allí.

¡Usted engaña aunque! Los medio-francotes son engaña fundamentalmente las gente. Los jugadores bajos del límite tratan de justificar apostando sus atracciones parejas con el hecho que ellos son agresivos como los profesionales en la tele. Hay una diferencia grande. Los profesionales hacen en la tele un mueve porque ellos creen probablemente que ellos ganarán el derecho de olla allí o lo que es más importante porque ellos están en una atmósfera del torneo donde ellos necesitan ser muy agresivos ganar las pastillas. En los torneos, ellos creen que ellos tienen acerca de 12 fuera (9 para un rubor y 3 para un sobre tarjeta) por ahí y están dispuesto a tomar la oportunidad de tener una mejor oportunidad de ganar el torneo. En juegos de anillo, usted acaba de costares usted mismo dinero medio-engañar demasiado.

Otra justificación yo veo mucho es que usted crea el engaño y la construcción de una olla tan si usted golpea, usted hará fuera. Usted engaña con fuera. Poniendo dinero en la olla con una mano que no será llamada por una mano peor, usted engaña. Si la situación parece el derecho para un francote, entonces por supuesto, el renuevo. Si usted está arriba contra un criador de preflop o una estación de llamamiento, entonces usted se arriesga el dinero que usted pone en ser perdido. No es trastornado si este juego le cuesta dinero sobre el período largo. Recomendaría adicionalmente que usted evite este juego como la peste a menos que usted sea doblar cómodo a un reraise grande. Muchos mis adversarios apuestan sus atracciones en mí y entonces no pueden soltar cuando yo reraise para llevar sus probabilidades. Esto quizás sea la situación en que disiento del campo el la mayoría del. Me maneja ver loco a personas pierden mucho dinero con 9 fuera. Usted es 2-1 en golpear A MENOS QUE ellos tengan un conjunto, que será una mano que hace reraise usted.

Las gente de BTW, casi cada francote que usted hace debe ser un medio-francote. Sálgalo con algunos fuera.

En límites más bajos, usted es no sólo más probable de ser llamado, pero usted es también más probable de ser levantado porque los jugadores por el promedio del fracaso son más altos en los límites más bajos. Adoro a personas dispuestas a empujar con 9-12 fuera. Ellos golpean mucho, que significa sus aumentos de variación de adversarios, pero sobre el período largo, ellos regalan EV, que significa que ellos regalan dinero. Básicamente, creo que eso engañando a bajar el límite los juegos deben ser refrenados. Salve éste para esos tiempos donde usted creen que usted es adversario doblará por lo menos la mitad del tiempo.

No apueste débil con manos débiles

El escape más grande que he visto en la mesa ha estado apostando las cantidades tuvieron correlación con la calidad de las tarjetas. El débil principal es una cosa (apostando pequeño inducir un aumento), pero apostando pequeño con una pequeña mano es la muerte en NL. Es fácil al reraise una pequeña apuesta en un puro francote. Si la mano es suficiente fuerte para apostar, entonces apostarlo duro. Representando la fuerza, usted es más probable de mejorarse manos para doblar, conseguir una mejor idea de sus tarjetas de adversarios (porque usted ha mostrado la fuerza), y construye una olla cuando usted quiere que construyera.

Si usted apuesta débil, entonces la gama de manos que levantarán usted crece dramáticamente y usted no sabrá donde usted se para. Los trabajo principales débiles contra mí mucho porque son bastante agresivos a veces. Opuestamente, apostando manos débiles en mí con apuestas débiles le perderán mucho dinero. Levantaré con cualquier 2 muchas veces. Los otros tiempos, yo acabo de llamar y puedo permitir que usted haga esa apuesta débil otra vez antes de levantar en el vuelta/río. Las apuestas débiles hacen para decirle poco donde usted está en la mano y promueve a personas que intimidan usted.

(casi) nunca slowplay

Hay muchas condiciones que debe existir antes usted slowplay. Llame los juegos (a diferencia de torneos) casi nunca satisface todas las condiciones necesarias para slowplay. Incluso si usted se deje caer pesadamente de cuadratura, usted debe apagar por lo menos un débil principal, si para ninguna otra razón que construir una olla o inducir un francote. Yo no significo que usted nunca verifica-aumento. Acabo de significar que usted nunca debe dar la construcción de una olla en una calle en total. Por apostar su de cuadratura que usted acaba de se dejó caer pesadamente, usted juega realmente engañosamente. Por no slowplaying, usted crea una oportunidad de ser llamada por una gama más ancha de manos porque nadie creería que usted apostaría su de cuadratura. Verificar por no sólo hace la mano más obvia cuando usted consigue de repente agresivo posterior en la mano, pero en significa también que otra persona podría hacer una mano más grande. Slowplay = nopay.

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