Se você jamais pensou sobre aprender jogos de pôquer outro que Texas Segura 'Em, agora talvez esteja o tempo de dá-los um tenta.
Não preocupe-se se você não souber o que você faz … você logo descobrirá que seus oponentes são igualmente mau. Ou, mais possível, pior.
Com somente uma preparação pequena e conhecimento do básico destes outros jogos, você achará um animar novo desafio e potencialmente financeiramente recompensando esforço. O que é mais, Texas Segura 'em parece muito mais fácil quando voltar a ele depois que aprender e experimentar jogo algum mais complicar.
Depois que ESPN arejou cobertura extensa deste ano $50.000 acontecimento de CAVALO de compra-em – um torneio que profissionais mais superiores consideram o campeonato mundial real – perguntei-me se a atenção lançaria um interesse aumentado em jogos alguns menor-publicados e menos-jogados.
Suficientemente seguro, CAVALO online senta-se-e-vai isso às vezes tomava horas encher estavam repentinamente maduro com participantes ávidos, salpica torneios que freqüentemente foram cancelados obrigação faltar de interesse recebiam mais de 100 corretores de apostas, e jogos de dinheiro $1-$2 que freqüentemente foram vazio agora tido esperando listas.
A nova moda, parece, oficialmente está em. A notícia boa, para você, é muita como eles fez quando tornou-se a moda, dúzias de novos jogadores tomam ao virtual sentido com nenhum indício sobre como jogar os jogos de CAVALO. Isto torna-se evidente por meramente observando-os durante um par de minutos. Em outras palavras, CAVALO online está pleno de burros.
CAVALO é um acrônimo que significa limite, Omaha Olá/Olhai, Razz, Salpicam, e Salpicam Oito-ou-melhor. Tive alguma experiência com pote-limite Omaha, Salpica e Razz, mas era algo pouco conhecido com as versões de Olá/Olhai de Omaha e Salpica.
Nenhum problema. Simplesmente aprenda as regras e ache algumas fontes de informação básica receber indo. Em meu caso, eu tive uma cópia de T.J. O Cloutier "Campeonato Omaha" vadia que tinha comprado para conselho de Omaha de pote-limite, mas nunca tinha investigado em para pontas no jogo de Olá/Olhai. Leio-o e compreendeu que os mesmos princípios aplicariam Salpicar Olá/Olhai, então uma parte boa de minha educação básica foi achada aí.
Então, aprendi por jogo algum CAVALO, que o maior erro que novatos fazem, e o que você deve evitar, ser começar pobre seleção de mão. Não surpreender, isto ser o principiante superior de erro fazer quando jogar, também. Aprenda o valor de começar mãos num jogo assentado de 10, taquigrafia ou em posição atrasada, e cabeças-para cima e você já será em frente do jogo.
A notícia boa sobre salpicar e suas variações – Razz e Olá/Olhai – é que cada jogador que cartões expostos dão você um bom, e às vezes definitivo, idéia de onde você fica na mão. Você jamais jogou um jogo quando havia uma aposta depois do fracasso, cinco jogadores chamam, e pergunta-se como todos talvez podiam ter uma mão suficientemente boa chamar? Bem, este fenômeno está pior em jogos de CAVALO.
No salpica variações, quatro de uns jogador sete cartões totais são expostos para todo ver. Isto deve tomar algumas decisões encantadormente fácil. Cada jogador começa com dois para baixo cartões e um exposto, e faz sua melhor mão de cinco-cartão dos sete negociado a você.
Então diz que um jogador com uma exibição de ás levanta, e chama com 7-7 no buraco e uma exibição de rei. Quarta rua traz seu oponente uma ás – que pode ver! – Enquanto trazendo-o uma rainha. Aposta, e a ação está em você … dobra! É isso fácil. Seu oponente pode ter levantado sem outra ás no buraco – ou podia ter viagens, você nunca sabe – mas nenhum de que questões agora. Há evidência visual clara que está bate; você só pode chamar se tem dois par, que talvez não seja bom, nem algum tipo de tração de monstro como um flexível reto nivela que ainda podia perder se corre numa plena casa. Melhor não tomar essa possibilidade e justo exceto lascas enquanto é claramente atrás. E ainda, um número espantoso de jogadores chamará esta situação.
Isto é uma tendência maior regular em Razz, uma variação de salpicar em que o pior não-emparelhou, vitórias de mão de cinco-cartão, com as nozes absolutas são a roda, um 5 A-2-3-4- reto. Diga que você levanta com uma ás mostrando e 3-4 no buraco, uma excelente mão que começa, e de qualquer maneira são chamadas por um jogador mostrando uns 10 (seu primeiro erro). Aposta quando uns 7 golpes sua tábua em quarta rua e, surpreender, seu chamado de oponente quando um macaco bater no seu. A próxima parte é o que mata-me mais; em quinto rua você são negociados uma ás que emparelha sua ás de exibição, e seu oponente é negociado um rei. Porque seu rei é realmente mais baixo que o par de áses que você mostra, é primeiro agir, semelhante à mão mais alta de exibição é primeiro agir em salpicar.
Seu oponente quase tira morto. Aqui está o magrinho: a menos que você de qualquer maneira faça uma plena casa em sexta rua sétima – que está improvável e estaria extremamente desafortunado – não há nenhuma maneira que ele pode bater a sua mão. Mas seria surpreendido por quantos jogadores com o rei mostrando apostará nesta situação. Eles claramente não sabem como jogar o jogo, e essencialmente pensa, "Bem, o curser pisca em meu avatar … a ação está em mim … isto deve querer dizer tenho a melhor mão … aposto". Quando isto acontece – e acontecerá freqüentemente – entram tantos levanta como pode.
Outro defeito comum nestes jogos é jogadores apostando quando verificado a quando eles não têm nenhuma possibilidade de ganhar. Em Razz e Salpica, você freqüentemente terá uma mão de desenho e, ainda que tiver a melhor exibição de mão, talvez esteja em seu melhor interesse verificar e ver o que desenvolve se outros jogadores mostrarem tábuas ameaçadoras.
Sem fracassar, se você e outro jogador ou dois cheque, alguém em posição atrasada apostarão. Isto não faz nenhum sentido porque, para um, se há $300 no pote e a aposta está $30 nem $60, ninguém com uma tração decente dobra para uma aposta. O que é mais, a pessoa que aposta agido atrasado ou último na mão porque tem a PIOR exibição de mão! As pessoas não entendem que isto não é, não é nenhum-limite, posiciona não é quase como importante, e, apostando quando verificado fazer realizará nada mas constrói um pote maior que outra pessoa ganhará.
Estes jogadores somente não o recebem, e é porque eles nunca tomaram o tempo apropriado e pesquisa receber um aperto no jogo antes de jogar. O erro mais comum em Omaha chama aposta com trações a menos que as nozes em ambos as variações altas e baixas, e chamando com trações justas baixas clandestinas depois do fracasso.
Mas você não cometerá estes erros porque sabe que isso perseguindo com mãos inferiores é uma receita para desastre. Fez seu dever de casa e só entra potes com prêmio começar mãos. Compreende que blefar é uma má idéia que fica possibilidade pequena de trabalhar, especialmente contra este nível de competição. Espera para mãos boas e salto quando as estações que chamam fazem todo seu chamar e você recebeu as nozes.
Com uma pesquisa pequena e muita paciência, você achará esse CAVALO é um jogo divertido e surpreender fácil de bater. Pode agradecer seus oponentes menos-motivados para isso.
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